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小程序西瓜足迹涉嫌抄袭 原创正搜集证据将维权到底

葫芦程序 2018-11-07 16:31:53

“西瓜足迹”小程序上线后页面访问次数达到 10189747,直接冲上阿拉丁小程序日榜第二名,迅速刷屏各大微信群、朋友圈。这个小程序可以由用户自己选择去过的地方,生成属于自己的全国足迹地图,超过了全国多少百分比的用户。这一玩法让很多的用户觉得很新颖,纷纷在朋友圈开始转发,生成自己的足迹地图。

与此同时,拥有软著权的脚步地图小程序开发者赵恩彪指出西瓜足迹与自己开发的小程序有UI和玩法上的一致性,对西瓜足迹提出了抄袭的指控。并将收集证据,维权到底。同时对于自己近两年无收入的付出,言语之中,多了些许无奈。

葫芦程序对脚步地图创始人赵恩彪进行了采访,以下是经被采访人许可后公布的采访内容:

葫芦程序:微信对小游戏有原创保护机制,你们对此有进行投诉吗?

脚步地图:目前还没有在微信投诉,我们现在还在取证阶段,如果投诉后,微信将西瓜足迹做了下架处理,将不利于我们对西瓜足迹的侵权行为进行取证。

左边是西瓜足迹打开页面 右图是脚步地图打开页面

葫芦程序:在知道被侵权后,采用了哪些维权方式?

脚步地图:已经委托了律师,正在搜集证据,从UI到玩法全都是一样,会通过司法途径来维护自己的权益。

葫芦程序:侵权取证需要多久的时间?

脚步地图:目前对于小游戏侵权取证是比较难的,取证还需要一定的时间,具体取证完成的时间还不能确定。

葫芦程序:在有其他媒体报道西瓜足迹侵权事件后,有主动联系过你们吗?

脚步地图:没有西瓜足迹方任何人联系过我,但是我相信在媒体的报道后,西瓜足迹应该是知道了这件事,所以才在新京报采访时说出了有借鉴没有抄袭的说法。

左边是西瓜地图的使用页面 右边是脚步地图的使用页面

葫芦程序: 您当时为什么会做脚步地图这个小游戏?

脚步地图:我曾经是个资深建筑师,年薪近50万,后来离职创业,自己贴钱运营了“四毛说人”公众号,但是增粉比较难,在微信小程序出现后,就一直在打算做一个小程序,公众号导流,经过了几个月的设计和研究后,和技术合作开发,上线了脚步地图的小游戏。

葫芦程序:做小程序的初衷是为了给引流,为什么现在公众号涉嫌违规无法关注了呢?

脚步地图:我猜测是这样,我们小程序上线后,给公众号引流了一万多粉丝,但是由于小程序访问量猛增,导致服务器奔溃,所以可能出现了投诉的情况,导致目前显示涉嫌违规。但是具体的原因不是很清楚。

葫芦程序:脚步地图上线后,流量如何呢?

脚步地图:其实5月27日就已经有了引爆的趋势大概是7000多人,5月28日大爆发,总用户达到30万,导致服务器奔溃两次,分别是中午12点崩溃一下,修复后下午3点再次上线,晚上11点又奔溃。后来因为修复的问题,把最佳的上线时间给耽搁了。就在软件修复期间,西瓜足迹抄袭了我们的产品并上线,等到我们发现的时候,已经被西瓜足迹被刷屏,占据了有利的时机。

葫芦程序:脚步地图什么时候上线?

脚步地图:2018年1月20日审核通过正式发布。发布后一直在积累种子用户,每天都有人在用,直到5月份用户开始爆发。

葫芦程序:西瓜足迹火了,你们的小程序是否也带动了你们的用户提升。

脚步地图:在西瓜足迹用户上升的时候,我们的小程序用户也有一定的增加,但是在这波风头过去后,数据就回落了。

葫芦程序:您的软著是什么时候申请的呢?

脚步地图:2018年1月20日我们的小程序上线后,为了保护我的创意,开始申请软著,直到2018年5月10日拿到了国家版权局颁发的计算机软件著作权登记证书。

葫芦程序:后期维权,您有什么样的看法?

脚步地图:首先我们肯会胜诉的,但是游戏维权的事情一直是业内比较难的,对方肯定会进行辩解,可能会持续一段的时间,不会那么快有定论。

葫芦程序:通过维权后,预期得到什么样的效果?

脚步地图:我们有三个诉求:1、在我们取证完毕后,对方侵权小游戏下架;2、对他的抄袭行为,进行书面致歉;3、赔偿我的经济损失。

目前在小游戏中,抄袭侵权的行为比较严重。不少游戏都有画面和玩法上的“借鉴”的痕迹,但是一直没有很好的维权案例。脚步地图小程序采用法律的武器维权,将对后期小游戏原创版权的维权有一定的参考价值,具有里程碑似的意义。

但是不可否认,脚步地图对于西瓜足迹的盈利数据是很难收集的,西瓜足迹完全可以耍赖说自己没有卖流量都是免费,则可以规避掉高额的经济赔偿。且拖的时间会比较长,西瓜足迹已经获得了自己想要的流量、金钱,即使败诉,但依旧是获利者。

就像“国内游戏行业侵权第一案”,诉讼3年,被判赔偿了3000万的《花千骨》;诉讼2年,《我叫MT 3》侵权《梦幻西游》,赔偿1000万;《卧龙传说》侵权《炉石传说》只赔偿25万元。甚至还有还有很多耗不起的案子“和解”了,正如《刀塔传奇》和暴雪V社侵权案一样。

花千骨的胜诉,是因为背后是爱奇艺,大公司很难去像小公司一样耍赖,有抄袭的证据,同时游戏的获利额需要远超过3000万赔偿金。同时太极熊猫也不是个小的公司,能将自己的声音传递出去,还能耗得起,所以才获得了3000万赔偿。

对于其他的小程序来说,有一定的知识产权意识,保护自己的原创产品,及时的申请软著还是很有必要的。虽说现在的游戏侵权案,法律解决的时间拖得太长,且只能获得极低的诉讼赔偿,但也不失为一种有效的维权手段。让我们一起来等待这个事件的发展和结果吧。




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